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2006-10-15
互動式音樂
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互動式音樂 当下,電子音樂儼然已成為藝術音樂的主流之一,尤其是「互動式音樂」,更成为新時代現代音樂創 作者们演出,参展等艺术活动中的常见艺术形式. 一 「互動式音樂」的基本概念 早期的電腦音樂的主要創作方式,有的是透過MIDI的數據傳輸、作曲者以電腦程式將MIDI數據按照創作意圖重新組合來完成準則作曲的創作,也有透過將現實世界的聲音透過錄音技術、聲音剪接、數位音訊處理等方式,來完成電腦音樂的作品。 然儿近年来由于電腦軟硬體科技的進步,利用電腦程式即時處理聲音訊息的功能,將電腦音樂與現場器樂演奏相結合,藉由電腦程式在器樂演奏的同時,即時分析演奏的音高、音量、音色、節奏等各種參數,立即根據電腦程式中作曲者自己預設的各種準則,做出即時的回饋與配合,將重新合成的新音色、新的音場安排與重新組織的音樂事件,配合現場樂器演奏者的演奏,交織成更寬廣的音樂藝術之可能性與時代意義,即所謂「互動式音樂」的基本概念。 二 「互動式音樂」作曲时所用到的软体 早期,用于「互動式音樂」创作的軟體包括有Csound及Pd等,但是這些軟體的使用,不僅需要有基本的聲音分析與合成的必備知識,更仰賴高度的電腦程式撰寫之能力,使得許多作曲家望之卻步,僅少數具有科技背景的創作者,有能力以此為創作的媒材。 近年來電腦音樂程式的編寫介面,開始发展到物件導向的介面,人们不用再從基礎的程式碼學起了.比如由Miller Puckette等人自1988年在巴黎IRCAM所開始研發的Max/MSP系統即是这样的软体,這个系統隨着近幾年來由原本MIDI操控為主的功能(Max 部分),发展到聲音訊息的即時處理之功能(MSP部分),而拉近了作曲家與電腦音樂科技的距離,更發展到結合即時影像的處理(Jitter插件),互動音樂的潮流开始逐漸風行,電腦在音樂作品中的角色與功能,已由聲音的編輯、樂器音色的模 擬,進一步发展成為一個即興演奏者的角色。 三 题外话:相关艺术表达方式 除了「互動式音樂」之外,其他結合科技之音樂創作媒材也提供了現代作曲家們不同的藝術表達方式,如音樂與影像的結合、音樂與影像間透過電腦程式所產生的即時互動、甚至音樂、影像、文字三者的結合新媒材等藝術創作方式.不再侷限於以前那种由影像工作者所主導,声音为辅的方式了,而是改由作曲家以音樂為主導的方式,透過影像、文字等彰顯音樂的各種姿態與意涵。然而以上所述各種新的音樂創作方式,对新代做曲家更提高了要求:除了仰賴作曲家本身的藝術心靈外,也需要作曲家本身對於科技的熟悉,在資訊交流便捷的今天,一個作曲家深具傳統器樂創作的能力及音樂相關的科技之知能成為新時代對於現代音樂創作者的基本能力与要求。 周日升 2006.10.15整理于山西非喉造声
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